管理人が、パッと見て何に使うのか分かりにくかったノードをピックアップします。
ノードは,入力ベクトルAとBのドット(またはスカラー)積を計算します.
使用法
ノード・ブラウザからスポーンされると、このノードはデフォルトで float2 データ型を受け入れます。しかし、適切なワイヤが入力に接続されていれば、このノードは異なる数値ベクトル値タイプを受け入れるようにオーバーロードすることができます。整数 (int) ベクトルが接続されている場合、出力は float のままであることに注意してください。
例
ベクトル点積には非常に便利な特性があります:入力ベクトルがほぼ同じ方向を指している場合、出力の符号は正です。同様に、ベクトルがほぼ反対方向を指している場合、符号は負になります。ベクトルが互いに直角であれば、値はゼロです。
使用法
ノード・ブラウザからスポーンされると、このノードはデフォルトで float2 データ型を受け入れます。しかし、適切なワイヤが入力に接続されていれば、このノードは異なる数値ベクトル値タイプを受け入れるようにオーバーロードすることができます。整数 (int) ベクトルが接続されている場合、出力は float のままであることに注意してください。
例
ベクトル点積には非常に便利な特性があります:入力ベクトルがほぼ同じ方向を指している場合、出力の符号は正です。同様に、ベクトルがほぼ反対方向を指している場合、符号は負になります。ベクトルが互いに直角であれば、値はゼロです。
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