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PositionNode:アバターの体のどの部位を座標に合わせるかを設定。座るならHipなど。
PositionReference:座標の基準値にするオブジェクトを設定。
RotationNode:アバターの体のどの部位を回転に合わせるかを設定。座るならHipなど。
RotationReference:回転の基準値にするオブジェクトを設定。
PositionReference:座標の基準値にするオブジェクトを設定。
RotationNode:アバターの体のどの部位を回転に合わせるかを設定。座るならHipなど。
RotationReference:回転の基準値にするオブジェクトを設定。
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