NeosVRのLogiX開発のための自分用メモ。

制作中

入手方法

下記ワールド内に展示されているため、そこから取得。
(NeosVRが開きます)
http://cloudx.azurewebsites.net/open/world/U-e1ght...

使い方

注意事項

アバター装備が必須条件。デフォルトのVRグラスと手しかない状態だと上手く動かない為注意。
この記事を書いている時点でアルファ版です。アイテムが取り出せなくなったりインベントリが消えてしまう可能性があります。
*DevToolがあって知識があれば自力で表示させて救出もかのうです

装備

1;インベントリを掴んで先端を固定したい部分に刺す。成功すると該当パーツが光るのでグラブ解除。
2:スライドバーで体からの距離を調整
3:球の中心に手を添えてプライマリを長押し。
4:1.5秒後に音が鳴ると成功。これでグラブで移動が出来なくなる。

装備解除

1:インベントリを装備している状態で、球の中心に手を添えてプライマリを長押し
2;1.5秒後に音が鳴ると成功。再びグラブで移動が出来るようになる。

格納・取り出し

格納

格納したいアイテムをインベントリの球の中心に近づけてグラブを解除。
成功すると音が鳴ってアイテムが消える。

取り出し

球の中心の位置に手を近づけるとアイテムが表示されるのでグラブをして取り出す。

技術的な仕様

格納できるアイテムの条件

クイックインベントリに格納できるアイテムには条件があり、大まかに以下の通りです。
  • アイテムの一番上の階層にObjectRootが設定されている事
  • Collderが設定されている事。TypeはActiveではない事(MeshColliderはNG)
  • ObjectRootが過剰に設定されていない事。5つ6つあると上手く動かない可能性があります。

アイテムを格納できるよう改造する方法

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

管理人/副管理人のみ編集できます