なんても良いのでオブジェクトを用意。今回はBOX。
コンポーネント
Physics>CharacterController
を追加
TractionForce(牽引力?)を0かそれに近い値に設定しておく。
コード例
WriteRefの記入先はCharacterControllerのSimulatingUser。
恐らくユーザーなら誰を指定しても良いものと思われるが、ユーザー毎の違いは不明。
これで右コントローラーのスティックを動かすとBOXが動き出す。
ApplyCharacterForceだと徐々に加速するような動きになる。